Cómo funcionan los dados
El juego genera un número entre 0 y 99.99. Antes del lanzamiento, estableces un umbral objetivo y eliges si el número estará por encima o por debajo de ese umbral. El multiplicador de pago se calcula a partir de la probabilidad de ganar: una probabilidad del 50% paga aproximadamente 1.98x (considerando la ventaja de la casa del 1%), una probabilidad del 10% paga aproximadamente 9.9x, y así sucesivamente.
Puedes deslizar la probabilidad de victoria desde cerca del 0% hasta cerca del 99%. El multiplicador se actualiza en tiempo real. Una probabilidad de victoria más alta significa un multiplicador más bajo; una probabilidad de victoria más baja significa un multiplicador más alto. El valor esperado se mantiene constante en un 99% de RTP en todas las configuraciones.
Probabilidad de ganar y tabla de pagos
La ventaja de la casa del 1% reduce aproximadamente la misma cantidad en dólares de cada configuración. En probabilidades de victoria extremas cercanas al 0% o 100%, las matemáticas siguen siendo válidas, pero el rango de varianza útil para el juego normal se sitúa entre el 10% y el 90%.
| Probabilidad de ganar | Multiplicador de pago | Apuesta de ejemplo | Retorno esperado |
|---|---|---|---|
| 90% | 1,10x | $10 ganan $11 | EV de $9.90 |
| 75% | 1,32x | $10 ganan $13.20 | EV de $9,90 |
| 50% | 1,98x | $10 ganan $19.80 | EV de $9,90 |
| 25% | 3,96x | $10 ganan $39.60 | $9,90 EV |
| 10% | 9.90x | $10 gana $99 | $9,90 EV |
| 1% | 98x | $10 gana $980 | EV de $9,80 |
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Demostrablemente justo en Dice
El resultado del giro se deriva de la semilla del servidor, la semilla del cliente y un nonce. El hash de la semilla del servidor se proporciona antes del giro. Después del resultado, el servidor revela la semilla y el jugador puede aplicarle hash junto con la semilla del cliente y el nonce para reproducir el número de giro exacto. Cada resultado de Dice en tu historial es verificable de forma independiente.