Los títulos de esports que cubre Shuffle
La pestaña de esports de Shuffle cubre más de una docena de títulos con distintos niveles de profundidad. Los mercados de prioridad Tier 1 son CS2, League of Legends, Dota 2 y Valorant, donde la cobertura de eventos importantes es exhaustiva en todos los torneos principales. Rocket League, Rainbow Six, Call of Duty, Overwatch, Starcraft 2 y varios otros aparecen para eventos importantes.
CS2 y Dota 2 reciben la cobertura más profunda, lo cual tiene sentido dadas las asociaciones de Shuffle con ITB.Shuffle en esos equipos. Encontrarás mercados de ganador del partido, hándicap de mapas, totales de mapas, ganador del primer mapa y torneos directos en los eventos principales.
| Título | Profundidad de cobertura | Apuestas en vivo |
|---|---|---|
| CS2 | Eventos principales + ligas regionales, mercados de mapas | Sí |
| League of Legends | LCK, LEC, LCS, Worlds, MSI | Sí |
| Dota 2 | The International, eventos importantes, ligas DPC | Sí |
| Valorant | Eventos internacionales de VCT, Masters, Champions | Sí |
| Rocket League | Eventos principales de la RLCS | Sí |
| Rainbow Six | Six Invitational, fases de liga regional | Sí |
| Call of Duty | Eventos principales de la CDL | Sí |
| Overwatch | Eventos OWL y OWC | Sí |
ITB.Shuffle y Team Nemesis: los antecedentes
Into The Breach es una organización de esports con sede en el Reino Unido que compitió en CS2 y Dota 2. En junio de 2024, Shuffle firmó un acuerdo de inversión anual de siete cifras que rebautizó sus plantillas como ITB.Shuffle Esports, la asociación más grande en la historia de la organización. El acuerdo también creó los Shuffle Masters, una serie de torneos para equipos de Tier 2-3, e incluye iniciativas comunitarias de FACEIT.
Team Nemesis pasó a llamarse Team Nemesis | Shuffle.com en junio de 2025 con un patrocinio principal que cubre Dota 2 y CS. Ambas alianzas colocan la marca de Shuffle dentro de las escenas competitivas sobre las que ofrece mercados.
Mapea hándicap y mercados específicos de esports
Las apuestas de esports en Shuffle van más allá del ganador del partido. Los mercados de CS2 incluyen: ganador del partido, hándicap de mapas (-1.5 mapas), total de mapas jugados, ganador del primer mapa y ganador de la ronda de pistolas en eventos importantes. Los mercados de Dota 2 incluyen ganador del partido, hándicap de mapas, total de muertes sobre/bajo y primera sangre.
El hándicap de mapas es el equivalente más cercano al hándicap asiático en formato de series. Respaldar a un equipo en -1.5 significa que necesitan ganar 2-0 en una serie al mejor de tres. Está disponible en partidas de series de CS2, LoL, Dota 2 y Valorant.
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Reclamar MAXBET en Shuffle →Apuestas en vivo de esports
Las apuestas en vivo de esports en Shuffle operan con cuotas en tiempo real en la mayoría de los partidos principales. En CS2, los mercados en vivo incluyen ganador de la siguiente ronda, equipo que gana la ronda de pistolas y cuotas actualizadas del ganador del partido. Los mercados en vivo de Dota 2 cubren ganador del partido, siguiente roshan y primera torre. La actualización de cuotas en fracciones de segundo se aplica aquí igual que en deportes.
El retiro anticipado está disponible en apuestas en vivo de esports para la mayoría de los títulos. Cerrar una posición a mitad del juego es posible si el partido se está volviendo en tu contra.
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Las apuestas combinadas en múltiples partidos de esports no contribuyen al requisito de apuesta. Mantente en apuestas simples al completar el rollover de MAXBET.