Diceの仕組み
プレイヤーは方向(オーバーまたはアンダー)と1から99の間のターゲットを選択します。プラットフォームは証明可能な公平性のあるハッシュを使用して0.00から99.99の間の数値をロールします。結果が条件を満たす場合(ターゲットよりアンダーまたはオーバー、選択した方向による)、表示された倍率で勝利となります。条件を満たさない場合は、ステークを失います。
乗数は固定式を使用して勝率から計算されます。乗数 = 99 / 勝率。勝率50%の場合は1.98倍の配当、勝率25%の場合は3.96倍の配当、勝率1%の場合は99倍の配当となります。分子の99がハウスエッジ1%を表しています。
完全なマルチプライヤー表
すべての設定は同じ-1%のハウスエッジを持っています。数学的に優れた勝率の値は存在しません。変化するのは分散とヒット頻度です。
| 勝率 | マルチプライヤー | ロールごとの推定ROI |
|---|---|---|
| 98% | 1.01倍 | -1% |
| 75% | 1.32倍 | -1% |
| 50% | 1.98倍 | -1% |
| 33% | 3.00倍 | -1% |
| 25% | 3.96倍 | -1% |
| 10% | 9.9倍 | -1% |
| 5% | 19.8倍 | -1% |
| 2% | 49.5倍 | -1% |
| 1% | 99倍 | -1% |
戦略:高確率vs低確率
- 高勝率(75%から98%):倍率は小さく、ROI曲線は非常に安定。賭け条件を最小限の分散でクリアするのに最適。
- 中程度の勝率(25%~50%):適度な分散。時折の振れ幅を伴うカジュアルなプレイに最適です。
- 低勝率(1%から10%):宝くじスタイル。ほとんどのロールは負けとなります。勝利時の配当は損失を回復できる大きさですが、セッションごとの分散は極めて大きくなります。
- 50%のマーチンゲール法:負けるたびに倍額を賭け、1.98倍を狙います。統計的には魅力的ですが、実際には危険です。10連敗(約1,000回のセッションに1回発生)で資金が尽きます。
- 50%でのアンチマーチンゲール: 勝つたびにベット額を2倍にし、負けたらリセットします。長期的な期待値は同じですが、連敗時の損失は元のベット額のみに抑えられます。
Diceの長所と短所
What we like
- カタログ全体で最もシンプルなカジノゲーム
- すべての当選確率設定で99%のRTP
- 証明可能な公平性、すべてのロールが検証可能
- 高速: 手動で1ロール2秒、自動ベットでは1秒あたり10ロール以上
- 自動ベットはマーチンゲール、逆マーチンゲール、カスタムステップロジックに対応
What we don't
- スキル上限ゼロ:どんな戦略でも1%のハウスエッジには勝てない
- CrashやPlinkoと比較すると視覚的に地味
- 低分散の設定はゆっくりと滴り落ちるような感覚です
- 高ボラティリティの設定は資金を急速に消耗させる
Diceで自動ベットを設定する方法
-
1
OriginalsのOpen Diceを開く
約2秒で読み込まれます。
-
2
勝率を50%に設定し、方向を「50.50未満でロール」に設定
マルチプライヤーは1.98倍を表示します。
-
3
ベットをバンクロールの0.5%に設定する
$1,000の場合、1ロールあたり$5です。
-
4
戦略を選択:負け時は0%増加、勝ち時は0%増加
フラットステーキング、マーチンゲール無し。最も低いボラティリティの自動ベット設定。
-
5
ストップロス30%、ストップウィン30%に設定し、500ロール実行
期待される結果:約1%の下方変動でほぼ損益分岐点。変動は緩やかで、賭け条件は確実にクリア可能。
「99 / 勝率」の計算式の仕組み
この計算式は、1%のハウスエッジを意図的にシンプルな形でエンコードしたものです。公正なゲームであれば、100を勝率で割った値(勝率50%なら2.00倍の配当)が支払われます。カジノは分子から1を差し引きます。これが数学的なトリックのすべてです。隠された複雑さも、上乗せレーキも、不明瞭なサイドルールもありません。証明可能かつ検証可能な99%のRTPです。
一部のプレイヤーは非効率性を見つけようとします。例えば、直前の結果に応じて50%ラウンドと25%ラウンドを切り替えるなどです。数学的には、これは何も変わりません。各ロールは独立しています。順序に関係なく、ロールごとの期待リターンは-1%です。
よくあるご質問
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