サブセカンドオッズ更新が実際に意味すること
ほとんどのスポーツブックはライブオッズを5~30秒ごとに更新しますが、これはサッカーには問題ありませんが、バスケットボールのクォーター、テニスのサービスゲーム、eスポーツのラウンドなど、動きの速い市場には不十分です。Shuffleのライブフィードは1秒未満で更新されるため、「ベットする」をクリックしたときに表示される価格は、実際の市場ポジションから1秒以内のものです。
実際の違いは、5つのゲーム状態分も古い価格を受け入れないということです。CS2や卓球のように、個々のポイントが市場を大きく左右するスポーツでは、これが重要になります。
Shuffleでのキャッシュアウトの仕組み
キャッシュアウト機能を使えば、イベント終了前に賭けを決済できます。決済価格は現在のオッズに基づいて算出されます。計算式は次の通りです。(元の賭け金×現在の勝利確率)から小さなマージンを差し引いた金額が、その時点でShuffleが提示する価格となります。
Shuffleのキャッシュアウトは、重要な局面で停止したり、確認が遅れたり、表示時と承認時で異なる価格を表示したりすることはありません。これら3つの不具合は他社でよく見られます。Shuffleでは、承認したキャッシュアウト金額がそのまま残高に反映され、即座に入金されます。
| キャッシュアウト機能 | Shuffle |
|---|---|
| ライブベットで利用可能 | はい |
| 試合前のベットで利用可能 | はい、イベント開催中 |
| 重要な局面での価格操作 | いいえ |
| 部分的なキャッシュアウト | 一部の市場でご利用いただけます |
| パーレイのキャッシュアウト | 対象のマルチベットでご利用可能 |
| 決済スピード | ウォレット残高に即座に反映 |
ライブスポーツをリアルタイムでカバー
Shuffleスポーツブックの全20種目以上でライブベッティングを提供しています。サッカーは最も充実したライブカバレッジを誇り、試合結果、アジアンハンディキャップ、総得点、コーナーキック、イエローカード、次の得点者、ハーフタイム市場に対応しています。バスケットボールではライブスプレッド、ライブ合計、プレイヤープロップを展開しています。テニスではセット勝者、現在のゲーム、ゲーム数のオーバーアンダーがポイント毎に更新されます。
Esportsのライブベッティングでは、CS2、LoL、Dota 2、Valorantの試合勝者、マップ勝者、イベント固有のマーケットを提供し、スポーツフィードと同等のサブセカンドレイテンシーを実現しています。
- サッカー:試合結果、アジアンハンディキャップ、コーナー、カード、得点者
- バスケットボール: スプレッド、トータル、クォーターマーケット、プレイヤープロップ
- テニス: マッチ勝者、セット勝者、ゲーム勝者、ゲームオーバー/アンダー
- eスポーツ:主要タイトルにおけるマッチ勝者、マップ/ラウンドマーケット
- MMA / UFC: 試合勝者、勝利方法、ラウンド市場
- クリケット:イニングオーバー/アンダー、試合結果、次のウィケット
- ダーツ: セット勝者、レッグ勝者、チェックアウト市場
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Shuffleは、NBA、NFL、MLB、NHL、主要なeスポーツトーナメントなど、選定されたイベントのライブストリーミングを提供しています。ストリームは、ライブベットインターフェイスと共にBet Liveセクションに表示されます。ストリームにアクセスするには、資金が入金されたShuffleアカウントが必要です。これは、ほとんどの規制されたブックメーカーにおける標準と同じです。
すべての市場にストリームが配信されているわけではありません。オッズフィードとライブ市場の更新は、ストリーム配信の有無に関わらず常にライブで提供されます。
ライブベットのMAXBETボーナス
1.50以上のオッズでのライブシングルベットは、35倍のウェルカムボーナス賭け条件に対して50%が貢献します。1.80のオッズで10ドルのライブサッカーベットを行った場合、5ドルが貢献します。ボーナスが有効な間は、インプレイベットを含めて1回のベットあたり10ドルの最大ベット上限が適用されます。
キャッシュアウトはボーナスと通常通り連動します。ライブベットを利益または損失でキャッシュアウトした場合、確定金額は元のステーク額に基づいて賭け条件の進行状況を更新します。